UBI SOFT ENTERTAINMENT Une stratégie, des résultats Un groupe international Producteur, éditeur et diffuseur de logiciels de loisirs interactifs, Ubi Soft compte 1050 collaborateurs dans 13 pays. Ses produits sont distribués dans 47 pays au total et 61% du chiffre d'affaires est réalisé hors de France. Créé en 1986, le groupe fait désormais partie des premiers éditeurs mondiaux. Des atouts puissants Un portefeuille de marques : des personnages et univers fascinants, déclinés sur plusieurs formats Ubi Soft développe des produits originaux répartis selon 3 lignes éditoriales : le jeu, l'accompagnement scolaire et artistique, la jeunesse. Le groupe s'appuie sur des licences reconnues, telles Playmobil® ou crée des concepts ludiques susceptibles d'être développés, enrichis, déclinés et donc d'évoluer dans le temps. C'est le cas, par exemple, des séries Rayman, F1 Racing Simulation, La Famille Cosmic, Tim 7, ou POD. Une importante capacité de production déployée à l'international et une grande maîtrise technologique ¨ Des équipes de spécialistes La combinaison du savoir-faire technologique, de l'expérience en game-design et de la créativité des équipes permet au groupe de proposer des logiciels innovants. Scénaristes, illustrateurs, modeleurs, animateurs, Game designers et ingénieurs travaillent dans un souci permanent de qualité. Ils mettent en commun leur créativité, leur rigueur, leur audace, leur humour ou leur sens de la poésie pour proposer au public le plaisir, l'étonnement et l'émotion qu'il attend. ¨ Une structure de production intégrée et internationale Ubi Soft dispose de l'une des plus importantes structures de production intégrée avec plus de 800 collaborateurs dans le monde travaillant sur la conception et la production des logiciels de demain. Le groupe s'oriente vers la création de projets locaux, qui bénéficient ainsi de la diversité culturelle d'Ubi Soft et sont d'autant plus adaptés aux attentes des publics de chaque continent. ¨ Le pari de la haute technologie Ubi Soft utilise systématiquement les nouvelles capacités techniques du PC afin d'obtenir les produits de meilleure qualité. Ses produits sont tous résolument novateurs, que ce soit pour l'idée, le traitement de l'image ou la fluidité des mouvements… Le groupe établit des partenariats avec les grands intervenants du secteur et travaille dès à présent sur la Dreamcast® de Sega®. Cette maîtrise technologique permet à Ubi Soft de constamment relever son niveau d'exigence et de progresser dans sa quête d'excellence en matière de graphisme et de game-design. Un large réseau de diffusion pour une pénétration croissante de tous les marchés Ubi Soft continue sa logique d'implantation directe sur tous les grands marchés. Grâce à sa connaissance des différents marchés géographiques et son savoir-faire en localisation, marketing et distribution, renforcés d'année en année, Ubi Soft diffuse également les produits d'une cinquantaine d'éditeurs tiers tels LucasArts™, Europress, 3DO ou Blizzard Ubi Soft, créateur des contenus de demain La réactivité et la souplesse de son organisation permet à Ubi Soft de prendre place sur des segments de marché émergents et de bénéficier de nouvelles perspectives d'expansion : · Internet : tous les derniers logiciels produits par Ubi Soft bénéficient de prolongements on-line. Les possibilités du multi-joueur sont également présentes dans les futures créations. · DVD-Vidéo : Ubi Soft lance un catalogue de titres sur DVD-Vidéo à l'automne. · Fort de ses acquis en modélisation et animation 3D de qualité broadcast, Ubi Soft développe activement ses projets de série animée. · Set-top boxes et autres applications interactives : Ubi Soft étudie toutes les possibilités qu'offre le marché de l'interactif. Des résultats · Chiffre d'affaires 1997/98 : 632 MF. En augmentation de 83,1%. · Résultat 1997/98 : 29,1 MF, +83,7% par rapport à 1996/97. · Sur le Second Marché de la Bourse de Paris depuis juillet 1996 : Capitalisation boursière : 1 844 MF au 24.7.98. Cours de l'action (SICOVAM 5447) au 24 juillet 1998 : 829FRF (250FRF le 1er juillet 1996). · Bestsellers : POD, première course de voiture en 3D temps réel* multijoueurs sur Internet : plus de 3 Millions depuis février 1997 RAYMAN : plus de 2,5 Millions depuis décembre 1995 F1 Racing Simulation, jugé par la presse internationale meilleure simulation de Formule 1 sur le marché, à sa sortie à l'automne 1997 : 300 000 depuis novembre 1997 F1 Pole Position 64, seul jeu de Formule 1 disponible sur Nintendo® 64 : 400 000 depuis octobre 1997 Une logique de croissance pour l'avenir Positionné sur un marché très dynamique, qui devrait connaître un taux de croissance de 30 à 40% par an pendant la prochaine décennie, Ubi Soft a pour objectif d'appartenir au Top 20 des éditeurs mondiaux en l'an 2000 et de dépasser le milliard de chiffre d'affaires. Dans ce but, le groupe confirme les choix stratégiques de création de marques, d'internationalisation et de développement des structures de production et de diffusion mis en œuvre depuis plusieurs années. L'ambition d'Ubi Soft : créer des concepts ludiques, attrayants et forts en émotion, apporter de nouvelles sensations, impressionner par la qualité de ses titres, leur réalisme ou leur fantaisie... Pour plus d'information, rapport annuel disponible sur demande.